6.狼人其实出支配比祭品合适
现在狼人主流出法是祭品+散夜。我想大家这么出的原因是因为前期圣殿回蓝适合打野,中期合成吸血平滑,另外还可以配合散夜的法球效果。
其实支配比吸血鬼更适合狼人,首先20点攻击比吸血鬼光环前期加的攻击多,5点甲大家都有就不比了,其次后期可以变成撒旦发展性更强,再次,招个人马踩晕一次,不比人品法球好多了? 因为3技能20%的加成,所以堆力量是个很不错的选择,当然堆了力量祭品的价值也会上升,再考虑到狼人护甲太低的问题,我个人的建议是先出支配,然后护腕假腿撑属性,最后再补祭品双吸。装备路线是支配-假腿-3护腕-撒旦-龙心(狂战) 。散夜对于狼人来说,等于浪费了最有价值的15%移动速度,感觉并不是非常合适。当然,BKB在任何需要的阵容中,都应该是第一大件。这个我就不讨论了。
7.虚空其实是肉+控场+半DPS
拥有全DotA最强悍的伤害吸收能力,以及最牛B的控场技能,虚空其实并不是一个DPS。他的DPS能力相对于所有敏捷英雄来讲,也是属于最低的那一档。再加上现在血量下调,力量成长削弱,第一大件必须撑血。
先锋盾是很好的东西,不仅适合敌法,也适合虚空。没试过的人可以尝试下,先锋系带假腿的虚空,调整下自己定位,你会有意想不到的发现。另外就是团战的时候放大了,切记大一定要向前放,宁愿少罩2个人,也不要把队友罩进去。单凭虚空的输出,就算罩到5个人也不会有什么本质改变的。
8.巨魔其实是远程
最近看到很多言论说什么BKB改变导致巨魔成了垃圾。我只想说,巨魔其实本身是远程的,难道你们都忘记了?
不错近战形态的巨魔威胁更大,单挑更强,但是也并不是说团P的时候巨魔就不能远程形态稳定那个的输出伤害,甚至,远程输出的伤害还更稳定一些,有时候距离就是生命,这条信条并不是只对狙击手有效。
远程形态的巨魔依旧是全DotA物理输出最高的英雄之一,削弱的BKB对于冲入敌阵腹地的近战或许短了点,但对于后排的远程输出者绝对够用,只要抗过对方第一轮技能爆发,巨魔依旧可以切换为近战形态。那些叫嚣巨魔已废的人,可以去看看一些高手的巨魔Replays,看看自如切换形态的巨魔的威力。
9.火枪并不是菜
对于一个狙击手来说,有一个信条,距离就是生命线。距离越短,就代表你的生命线越短。火枪容易死并不是他的错,让他的对手轻易接近的你才是导致火枪悲剧的原因。
战场上狙击手从来不会作为一个独立的战斗单位使用,没错他们的单兵搏斗能力很弱,但是在你的射程以外,他们就是死神。玩火枪手,你就应当有狙击手一样的觉悟,想进一切办法阻止你的对手接近你。无论是侦查,隐刀,都是为了这个目的而服务。
但有时候拉开距离并不是唯一选择,如果你的对手胆敢进入我方阵地内部,那么打开BKB毫不犹豫的跟他干吧,5个人的输出总是强于一个人的。我玩火枪很少出洛萨,但我还是很少死,因为我把握住了“距离”这条生命线。
10.先知是很强力的英雄
没错,他的技能对单挑毫无帮助;没错作为一个智力英雄他没有AOE,也没有控制,更没有瞬间高伤害。但是,先知拥有无与伦比的机动能力。
在战场上,拥有一只高机动力的轻型部队作为预备队是每一个将军都梦寐以求的事。在DotA中也如此,1级打野的先知不仅能给正面战场上的强力队友让出更好的发育空间,更能随时支援局部战斗,形成以多打少的优势局面,发芽就是留下人头的保证。技能的平庸化是坏事,但是也给了先知很大的发展空间,
无论是40书,羊刀,紫苑,还是暗灭支配水晶剑,先知都可以走出一条自己的路,可以随着战场情况变化而应对。 但是选先知有一个条件,必须是不能混线,混线的先知几乎就失去了他存在的意义。这样的情况下再选择先知就是失策了,虽然是强力的机动英雄,但是单兵能力偏弱是事实,让先知混线可以说就是在变相养对面。 最后关于先知多说几句,5级3树人2发芽,6级别升大,升一级传送。之后把123技能补满再升大。
前期队友不会希望你大招推线的,而且你魔也不够用。玩先知必须要具备强力的FARM能力和强烈的的大局观。本身能力偏弱,使得先知更加依赖装备,所以他比其他英雄更需要钱。而大局观是用好先知的关键,不能迅速支援局部战斗的先知没有存在的意义。
最后,不要随便选择骨法
恩,这个英雄本来就比较冷门,但我还是说一下吧。骨法除了防守高地和速推以外,用处并不是很大。没有特定的阵容支持,骨法只能是对方的银行,而且还用魔爆推线抢钱影响其他人发育。
流行的虚无红仗流伤害输出根本就不足以支持单人GANK,而多人配合的话,我认为随便哪个英雄都比骨法更好用。
但当你决定速推,或者对面决定速推的时候,骨法就是神一般的存在了,短CD大范围的清兵技能,僵持战中最强力的压制图腾,以及攻防一体化的虚无,都能很好的适应这样的情况。这种情况下的骨法应该以梅肯护腕为核心装备,不然骨法那小脆皮身板在战场上可支撑不了多久。