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《Dota》路人战十大必胜法1

1.不要太注重团控,却不注重AOE

  这是菜鸟们常犯的错误,上来先抢牛头潮汐大树,其次还有WL斧王猛犸,然后就其他人选一堆敏捷英雄,以为这就是传说中的控场+DPS了。这时常常出现后期们还没发育好,对面开始团推的情况。

  潮汐猛犸一个异常牛X的跳大把对方五人全部控住,但是控场时间一过,对方一个没死,或者 就死了1 2个,还是技能都丢完了才死的。己方照样团灭。潮汐大树们百思不得其解:为啥我拉住了5个人还输了呢?其实原因很简单,就是因为缺乏AOE的缘故。

  单体伤害是十分有限的,尤其在团P的时候表现的很明显,团控只有配合AOE伤害 才能体现其威力,这就是牛头人、斧王很吃香的原因,因为集伤害与团控与一身,不需要其他人配合。其实团控真正的用法并非配合神装后期,给他们放放晕技,在中期技能成型的时候配合AOE英雄团战才是他们最佳的舞台。

  不过遗憾的是,传统的AOE英雄,在路人中都是属于冷门一类,比如影魔双头龙TS沙王之类,都是很难出彩的,所以在路人中愿意用他们的人不多。这里给大家一个忠告,拖后期还是单杀能力强悍的GANKER和奶妈才是最佳选择,团控在没有足够AOE伤害支持的时候效果并不大。

  2.血晶石其实不太适合蓝猫

  注意看大招的说明,你会发现蓝猫主大招主要的魔耗是基于百分比的,也就是说,血晶石带来的魔法提升只会让你的大招消耗增加。而回复能力又是基于能量点的。你真的觉得在花5000块买了一个对DPS提升没任何帮助的道具以后,你会拿到很多人头吗?

  蓝猫的伤害组成3部分:残像、法球、物理攻击。残像的DPS是固定的无法提升,法球的使用频率就要看大招使用频率了,用一个大招,A一下,就会多出一个法球伤害。但是,如果你不用这个大招,你是不是能A 2下,甚至3下呢?这一下物理攻击的伤害,我相信不会比法球低多少。

  然后就是物理攻击,可以这样说,蓝猫唯一能从装备中得到加成的DPS手段就是物理攻击了,而血晶石明显无法达到这个效果。 然而纯粹的物理DPS装也是不适合蓝猫的,I明显不希望一个智力英雄的核心装备是暗灭大炮强袭装甲,所以他才改变了蓝猫的设计,使得它更符合智力DPS的设计理念,那就是以羊刀紫苑为核心装备。 羊刀紫苑无疑是适合蓝猫的,不管是撑的属性,加的攻击,还是加的回魔,都是对蓝猫很有用的。

  上面已经分析过蓝猫主要的魔耗是按百分比计算的,所以它重要的属性不是蓝量,而是回魔。而且在阵地战中,频繁的使用大招并不如物理攻击划算。大招最重要的用途在于追杀与逃生,大招配合之后的法球,相信没人能够逃脱蓝猫的追杀。而在追杀这样的时间较长的战斗中,回魔明显是优于总蓝量的属性。而羊刀紫苑不仅提供高智力,高回魔,还有附带提升的DPS能力,以及最重要的控场能力,无疑是非常适合蓝猫的。至于具体先出哪一个,就要看情况而定,需要蓝猫DPS,那么就紫苑。需要它控场追杀,那就羊刀。

  3.赏金猎人被低估

  现在平台上隐刺是很火的,而赏金其实在各方面来说都更适合路人战。

  首先,赏金1级就有隐身,抗压能力更强。第二,主动隐身可以躲技能,当然想做到这一点需要练习,而被动的就智能靠运气了。第三,赏金拥有更强的爆发力与追杀能力,爆发力相信不用我解释,追杀能力刺客有闪烁,赏金有加速,你可能会说大家差不多,但是别忘记了追踪是有视野的,在追杀中面对一个稍微有点水平的对手,相信视野意味着什么就不用我解释了。而且追踪带来的群体加速效果可以避免你孤军深入的窘境,越塔的时候被对方TP反杀我想并不是什么愉快的回忆。

  其实隐刺火就火在持续隐身带来的Gank能力与生存能力上,这一点赏金毫不逊色。只是由于技能的关系,赏金后期成长不如隐刺,但是中前期爆发力确是远远强于隐刺,你要明白这样一句话,后期看的不是英雄,而是钱和装备。有钱的就是后期。

  当然隐刺也不是说比赏金弱,他的雾在关键时刻是神技。而背刺带来的成长性,也使得他后期比赏金更强。只是在路人这样的战斗中,其实输赢不是看战术的,关键就是要自己杀的爽,一般都是杀的爽的一方赢得比赛。稍微提高一下自己的水平与意识,你会发现赏金的超神率远高于隐刺。

  4.几大团控的区别

  猛犸最适合传统AOE,像我先前提到的影魔双头龙TS之类,还有新贵船长。这些人和猛犸在一起会产生恐怖的力量,团灭与否只取决于你们被拉到了几个人。

  大树控制时间最长,但是不能阻止对方释放技能,因此最适合和强力输出配合,打木桩从来都是DPS们最爱干的事。

  潮汐适合防守反击与小规模遭遇战,最适合和51配合。试想野地里,你眼看一个乒乓球飞过来,然后你和队友被潮汐一脚踩飞。当然超大的范围在进攻中用来抢先手也不错。

  牛头适合防守,因为全面的AOE控制能力,有时候他一个人就能起到扭转战局的作用。不过一把紫苑就能够让他跳到对方面前发呆,距离就是他的弱点。这里说一下如何对付牛头跳大,出紫苑,稍微与大部队拉开距离,然后直接紫苑点牛,你的英雄会向牛转身,过大概半秒回拉,继续重复上一步。牛一旦起跳,很大几率在落地的一瞬间被你沉默。

  然后术士:只能用来抢先手,超大范围。

  5.幻影刺客其实是Ganker

  这个我以前提过,但是我还是忍不住再提一次,因为我每次选了PA依旧很多人问我,“PA你能起吗?”PA与一般的GANK不同之处在于,她前期独立发起GANK的能力比较弱,无法成为主导。但是尺有所短,寸有所长,每个英雄都有自己的优点和弱点,你硬要拿自己的弱点去比别人的优点,那不是英雄弱,而是你笨。

  PA拥有无与伦比的追杀能力,1050的闪烁突袭,4秒50%减速,10秒CD的标,很少能有英雄从PA的追杀下逃脱。你的主要目标应该是半血英雄,你选择PA的时候可以和队友们沟通好,让他们看到你来的时候加强磨血力度,不用担心把对方压跑,你绝对可以保证拿到这个人头。

  前期能力弱是有补偿的,PA在中后期拥有强大的单杀能力与伤害输出能力,可以当半个后期使用。不要以后中后期就没有GANK了,当战斗进入僵持之后,PA这样一个杀手绝对是对方的噩梦。不要给我说他们一直抱团推,注意看清楚我说的是“战斗进入僵持以后”。

  当然如果你所有的DotA战对手都是抱团推,那你可以无视我。 PA最重要的属性并不是金钱,而是等级。不死,多参加GANK才能有高等级。16级以后,转向后期发展的PA装备才会显得重要,GANK期的PA3系带假腿足够了。单机到死的一般来说不会有什么出息。

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